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ジン級は日本で最初に製造されたモビルスーツ。モノアイカメラなど2037年の日本に革新的技術を手に入れた。 ジン ジングラディエーター ジンタイプサージェント
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「オランダが生み、イギリスで洗練され、アメリカが栄光を与えた」と言われるジン。 ジンの種類 ドライ・ジン ジンベースのカクテル オレンジ・ブロッサム ホワイト・レディ
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ジン(アラビア語:جِنّ [jinn], 英語:jinn)は、イスラム神話に登場する精霊などの総称。 参考Webリンク ジン (アラブ) - Wikipedia Jinn - Wikipedia jinn - wiktionary جن - wiktionary 作品 モンスターストライク ジン 逆襲のジン タグ アラビア語 イスラム神話 英語
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ジン 【せんせいがおしえてあげる!桜待坂 Stories Vol.2】【ivory】(2005-06-24) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart5 586 名前:名無したちの午後 :2005/07/06(水) 22 43 45 ID 1TCdwHP4 【せんせいがおしえてあげる】【ivory】 ttp //www.ivory.co.jp/ 主人公 陣内迅 (ジンナイ ジン) 名前変更不可 スヨン 迅さん。稀にお兄ちゃん cv.鮎川ひなた アティ ジン→迅 cv.岩城由奈 ハーリー アンタ→迅 cv.霞月沙耶 セラ 迅さん cv.韮井叶 おまけシナリオ 坂巻健太 (サカマキ ケンタ) 名前変更不可 ディディ ケンタ cv.まきいづみ 上はえちシーンあるのだけ。 日常では上の4人も健太を呼ぶし、ディディも迅を呼ぶ。 (呼ばれ方は名前が置き換わるだけで一緒。回数は多くない。) 陣内とは堺志保(cv.一色ヒカル)が呼んでくれるがえち無し。残念(´・ω・`) 全国の「ジン」さん、「ケンタ」さんおめで㌧ヽ(´ー`)ノ 786 名前:名無したちの午後 :2005/08/16(火) 22 29 51 ID p9e/W00M 586 v1.2でおまけシナリオ追加。えちあり 堺志保 陣内 cv.一色ヒカル リオン 迅くん cv.高奈ゆか 「ジンナイ」さんもおめで㌧ヽ(´ー`)ノ 【人形哀歌】【Ciel】(1999-12-17) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart7 552 名前: ◆4BPZWWqtDM :2006/06/15(木) 04 47 55 ID voxUmdvT0 【人形哀歌】【Ciel】 主人公 高村仁(タカムラ ジン)…変更不可 サユリ (CV:Yuki-Lin) 高村さん 白城小百合(CV:Yuki-Lin) 仁(2回) 白城奈々 (CV:兎田さはる) 高村さん 柊里美 (CV:逢坂忍) 高村さん 霞 (CV:七瀬りな) お前 蛭間彩花 (CV:こむら奈々) 高村さん 蛭間宗司 (CV:寺島秀人) 高村君 全国の「タカムラ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ
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ジン地属性 水属性 火属性 風属性 召喚 ジン 地属性 名前 効果 入手場所 HP EP 攻 防 速 運 ソロ ヴィーナスの力で きょうりょくないちげき シナリオ上、ロビンに貰える 15 5 4 フラウ はなのかおりで ぜんいんのHPを回復 ※ゴンパゲート 22 5 スカリー こうせきのバリアで ぜんいんのダメージを防ぐ コリドーの山道 20 3 4 1 キッス チュッと HPきゅうしゅうこうげき カオチョ 13 4 2 2 ブリック レンガをたてに ぜんいんのぼうぎょをアップ ※ハラッパー 18 4 4 アイヴィ つたをからめ すべてのてきのすばやさをダウン ※テペ遺跡 22 5 4 1 ドール てきをあやつって こうげきする ※ボルダー北の岬 (エンカウント) 15 4 6 グリード グイッと HPきゅうしゅうこうげき ※ベルフネ南東の小島 (エンカウント) 22 シナモン 木のかおりで HPをかいふく ※コリマ村 15 4 4 2 アイロニ チョットとけそうな てつでこうげき シナリオ上、レントに貰える 15 6 ヴォイド あんこくの力で ぜんいんのダメージを防ぐ ※ベルフネ遺跡 15 5 チェイン くさりでつかまえて みんなでこうげき オハ丘 15 5 4 チタン かたく ぜんいんのぼうぎょりょくをアップ ヒミと一緒に 16 2 5 3 バジル ぜんいんのじょうたいを せいじょうにする ヒミと一緒に 12 6 2 5 3 マグネト てきをしびれさせる じりょくこうげき ヒミと一緒に 12 6 4 ジオ 大地のボールで きょうりょくないちげき ヒミと一緒に 18 6 メドウサ てきをいしにして うごきをふうじる コリドー(エクリプス後。入手方法はよくある質問参照) 16 3 アナテマ すべてのてきに しをせんこくする ヤマタイ遺跡 18 10 (カルク) (ロビンの手持ち) (ジー) (ロビンの手持ち) (グラニト) (ロビンの手持ち) (マイカ) (ロビンの手持ち) (ソルト) (ロビンの手持ち) 水属性 名前 効果 入手場所 HP EP 攻 防 速 運 ムース てきのぼうぎょダウン ねっとりこうげき ※ウッドマン村 16 5 3 ソルベ てきのこうげきダウン シャーベットこうげき クラウンと一緒に 19 4 1 スパ いやしの泉の力で みんなのHPをかいふく バライ神殿 17 4 3 ミルキー てきをねむりにさそう あまいミルクこうげき ハルマーニと一緒に 21 5 メロウ 水で ぜんいんのエレメンタルたいせいをアップ ハルマーニと一緒に 17 1 2 キュラソ エレメンタルたいせい ダウンこうげき ハルマーニと一緒に 13 5 4 2 ゼロ ぜったいれいどで ひっさつこうげき ハラッパー遺跡 23 4 トニック ぜんいんのじょうたいを せいじょうにする ※テペ遺跡 13 7 4 カルア シャキッと みんなのすばやさをアップ ※ベルフネ 17 2 3 2 マリーン 母なる海の力で ぜんいんのHPをかいふく ※ウラジオ 13 7 3 スコール 雨でぜんたいをげんわくして こうげき ※ベルフネ 17 5 2 ティア 愛のなみだで せんとうふのうからかいふく ※コリマの分かれ道 17 5 3 2 シトラス エレメンタルたいせい ダウンこうげき ※ベルフネ 17 3 5 4 ピコ ハーブの力で HPをかいふく ハリン村 21 6 クレマ クリームで すべてのてきのすばやさをダウン トンファン南西・小さな岩山西の影(エンカウント) 16 7 4 スプモニ こうかくりつで てきのエナジーをふうじる 流氷島 16 10 ガッシュ てきをふきとばす かんけつせんこうげき イミル北西の雪山 19 4 4 シェル 水のバリアで ぜんいんのダメージを防ぐ ガイアフォールの洞窟 23 4 5 火属性 名前 効果 入手場所 HP EP 攻 防 速 運 バーン 火の神の力で ぜんいんのこうげきをアップ ※ティンカーの万屋 19 2 2 2 コロナ てきをまぼろしにつつむ かげろうこうげき ※ゴンパゲートの西 山と街道の間の木(エンカウント) 15 4 2 カルメン じょうねつで せんとうふのうからかいふく ハラッパー遺跡 23 5 2 ボイル てきのぼうぎょダウン グツグツこうげき カオチョ ※ハルマーニ加入後 17 4 4 カシェイ こうかくりつで てきのエナジーをふうじる コリドー 15 5 3 4 ソウル さまよえるたましいで あくりょうこうげき ※テイリャ 23 5 グレア ぜんたいをげんわく ほんめいをこうげき ※ユメの木の迷宮 17 3 2 2 バイカ カウンターをねらう はんげきモード レオレオと一緒に 18 4 2 ラース イカリにまかせて ぜんりょくこうげき レオレオと一緒に 21 6 ニトロ てきをしびれさせる ばくれつこうげき レオレオと一緒に 16 4 6 ライズ いのちの炎で せんとうふのうからかいふく レオレオと一緒に 18 4 4 2 マイティ フルパワー ぜんいんのこうげきをアップ レオレオと一緒に 18 4 4 ハバネロ てきをしびれさせる ゲキカラこうげき ヒミと一緒に 23 4 フェニキ かくじつに せんとうふのうからかいふく トンファン 23 6 サンバ すべてのてきが おどりつかれてEPダメージ チャンパ 21 5 3 シズラー てきのぼうぎょをつらぬく アツアツこうげき ジパン島 本州南部 (エンカウント) 21 4 チーア あついおうえんで ぜんいんのEPをかいふく 火山島の洞窟 19 5 3 2 ソーラー ソルの力で ジンのリカバリーをはやめる アポロ神殿 19 3 5 1 (ヒート) (ジェラルドの手持ち) (シャイン) (ジェラルドの手持ち) (マグナ) (ジェラルドの手持ち) (ガッツ) (ジェラルドの手持ち) (フィーバ) (ジェラルドの手持ち) (アクセル) (ジェラルドの手持ち) 風属性 名前 効果 入手場所 HP EP 攻 防 速 運 ゲイル しっぷうのごとく れんぞくこうげき ゴマ高原道(※) 13 3 7 ビビッド でんきショックで せんとうふのうからかいふく ※ゴンパ遺跡 13 9 2 ゼン ゼンの力で EPをかいふく カオチョ西 (エンカウント) 15 7 5 2 レスキュ すばやく HPをかいふく アヤタユ 13 4 12 ジャイロ てきのめをまわす グルグルこうげき ウロボロス 15 4 2 コイル でんじりょくで てきのうごきを止める ※とんがり山遺跡 15 6 4 シロッコ すなあらしで てきのしかいをうばうこうげき ※ボルダー 16 5 ネロリ いやしのかおりで ぜんいんのEPをかいふく ※サハ 16 9 バルン てきをふくらませて ひっさつこうげき ※神鳥の岩山 20 5 ペッピー かそくして ぜんいんのすばやさをアップ ステラと一緒に 15 7 5 ブーケ てきをねむりにさそう かおりこうげき ステラと一緒に 20 5 サージ てきをしびれさせる でんきこうげき ステラと一緒に 19 7 シルキー 風で ぜんいんのエレメンタルたいせいをアップ ステラと一緒に 22 9 3 1 ハイド かくれて ダメージをうけないようにする ステラと一緒に 19 3 5 2 ツヴァイ じかんさで つぎに2かい行動する ヤマタイ 12 7 9 ピース あいをうたって しばしきゅうせん オホーツ海の小島 20 11 マッハ マッハのうごきで だれよりも先にこうげき ヒミと一緒に 19 4 5 シムーン ねっさのかぜで もうどくこうげき 砂漠の小島 (エンカウント) 18 3 召喚 名前 地 水 火 風 効果 入手場所 ヴィーナス 1 地の力でジンを召還 ジン1体以上 マーキュリー 1 水の力でジンを召還 ジン1体以上 マーズ 1 火の力でジンを召還 ジン1体以上 ジュピター 1 風の力でジンを召還 ジン1体以上 ザガン 1 1 大地をかけぬける じゅうおう 木材置き場 メガエラ 1 1 炎のつるぎをふるう ふくしゅうの女神 ゴンパ南のほこら アメン・ラー 2 ふめつの ファラオのしゅごしん ジン2体以上 ネレイ 2 海のせいれいかいの ひめぎみ ジン2体以上 ジラッフ 2 炎をまとい かけぬける れいじゅう ジン2体以上 アタランテ 2 しゅりょうがとくいな 天かけるおとめ ジン2体以上 フローラ 1 2 風にのり まいちるはなの女神 コリドーの山道4F (アルケミーフォージ完全起動後、要チルド) モロク 2 1 ふぶきをよぶ 氷のれいじゅう 北壁のほこら キュベレ 3 しょくぶつの みのりをつかさどる 女神 ジン3体以上 ウォーダン 3 れい力をうちだす 海のおうじゃ ジン3体以上 ヴェスタ 3 火山よりいでし いだいなるドラゴン ジン3体以上 プロクネ 3 かいちょうにすがたをかえた 女神 ジン3体以上 ユリシーズ 2 2 れいかいをさまよう でんせつのじゅつし ボルダー北西の廃鉱 アポカリプス 4 大地をさく はかいのけしん ジン4体以上 ボレアス 4 氷山をくだく 北風の神 ジン4体以上 メテオ 4 はるか かなたから いんせきをよぶ ジン4体以上 トール 4 天空をつらぬく いかずちの神 ジン4体以上 ハウレス 3 2 やみをきりさく よこしまなるあくま ボルダー ※要ユメみのは・コリマで600コインで購入 クリスタルドラゴン 3 2 すいしょうの 心をもつ ドラゴン オペラハウス (ルナタワー起動後・桟橋に向かう前に舞台へ行く) エクリプス 2 3 天をおおう きょ大なつばさの しんりゅう ベルフネ遺跡 (ルナタワー起動後脱出前) コアトリー 3 3 母なる海の いのちの水をたたえる女神 ハリン島の地下道 ダイダロス 3 4 めいこうのつくりし いにしえのきかい 火山島の洞窟B1F アズール 3 4 ふかい海にひそむ でんせつの水のドラゴン 幽霊船 カロン 8 2 やみへいざなう めいかいの あんないにん 宝島 B10F左側 カタストロフ 3 5 らいうんをよぶ はかいのけしん オホーツ海の小島 イリス 4 9 ソルにみちびかれし にじのめがみ 宝島 B10F右側
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レジンについて レジン(resin)= 樹脂 簡単に言うと、化学反応によって液体をプラスチック状に固めた物。また、その液体自体。 レジンには様々な種類があるが、中でもアクセサリー制作などで一般的に使われているのが 「エポキシ樹脂」
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正式名称:ZGMF-1017 通称:ジン パイロット:ミゲル・アイマン、ほか コスト:500 耐久力:100 盾:× 変形:× 換装:× ザフトの初代制式主力機にして世界初の汎用量産型MS。YMF-01Bプロトジンの正式量産型である。(YMF-01Bプロトジンは、C.E.65年にイタリア系コーディネイターであるジャン・カルロ・マニアーニ技師が秘密裏にロールアウトさせた。ヤキンドウーエ戦役開戦時には実戦用の1017ジンが主力となっており、本機はパイロット養成用の練習機として運用された。また、多くが作業用重機として運用されている。)C.E.67年にプロトジンがロールアウトした後、マイウス市内に極秘建設された工場にて増産が開始された。ちなみに、マイウス市の代表はプラント最高評議会議員でニコルの父である「ユーリ・アマルフィ」。ニコルを失った後、ニュートロンジャマーキャンセラーを開発した。 「ジン」という名は、トサカ状の多機能センサーアレイや単眼(モノアイ)カメラ、翼の様な背部スラスターカバー等が、まさに中東神話に登場する魔神(JINN)に似ていることからきている。 武装はMMI-M8A3 76mm重突撃機銃とMA-M3 重斬刀が本機の基本武装。 MMI-M8A3 76mm重突撃機銃は、高い命中精度と連射性能を兼ね備えている。また、戦車の主砲には及ばないもののかなり貫通力の高い弾薬を使用しており、後に登場する地球連合軍主力MSストライクダガーもまともに食らえば蜂の巣であった。(マイウス・ミリタリー・インダストリー社開発) MA-M3 重斬刀は、マティウス・アーセナリー社の持つ優れた分子加工技術によって高い切断能力を誇る。「重さで斬る」というスタンスで原始的かつ強力な武器であり、ストライクダガーを背後から、メビウスをすれ違い様に両断しなおかつ折れない強度を持つ。 だが、ミゲルがストライクを鹵獲しようとしたとき、キラはこれを両腕で受け止めたため、フェイズシフト装甲は切断することができない。 本機の武装が物理兵器なのは開発当時のザフト軍の技術では、ビーム兵装の小型化や運用に耐えうるジェネレーター出力の問題がクリアすることができなかったからである。 他に、M68 キャットゥス500mm無反動砲という艦船、施設など大型目標の破壊に多用される肩掛け式携帯火砲、また拠点攻撃用重爆撃装備、通称「D(DESTRUC-TION、破壊)装備」に分類されるM66 キャニス短距離誘導弾発射筒(ミサイルランチャー)、M68 パルデュス3連装短距離誘導弾発射筒(3連装ミサイルポッド)、M69 バルルス改特火重粒子砲(大型ビーム砲)がある。 M69 バルルス改特火重粒子砲はエネルギー供給は銃尻に設置されたカートリッジから行われ、C.E.71年当時ジンが持つ唯一のビーム兵器であった。しかし、大型なので取り回しが悪く、弾数が少ないという問題があり地球連合軍のMS用ビームライフルに比べ汎用性の面で大幅に劣る。 だが、D装備などは拠点攻撃等の特殊な状況を除けば殆ど使用されない。 ジンにはプロトジン(前述)、ジンハイマニューバ2型、ジン長距離強行偵察複座型、ジンオーカー、ジンワスプなどバリエーションがいくつかある。 パイロットはザフト軍クルーゼ隊所属エースパイロット「ミゲル・アイマン」などから一般兵まで多くが搭乗している。 ミゲル・アイマンはストライクを鹵獲するために2度出撃している。一度目は機体が撃破され自爆して脱出した。2度目はラウ・ル・クルーゼの判断により敵がストライク一機にも関わらずM69 バルルス改特火重粒子砲装備しソードストライクに挑み、キラの投げたビームブーメラン「マイダスメッサー」 を一度回避したものの背後から戻ってきたので左脚を切断され、そのまま15.78m対艦刀「シュベルトゲベール」 で真っ二つにされ戦死した。このときD装備をして一緒に出撃したオロール・クーデンブルグはムウ・ラ・フラガの放った225cm連装高エネルギー収束火線砲「ゴットフリートMk.71」 を背後から直撃し戦死、同じくマシューも両足に食らい戦死した。しかしこのときマシューが死に際に打ったM66 キャニス短距離誘導弾発射筒がヘリオポリスに直撃し崩壊した。 サトーはジンハイマニューバ2型で他のザフト脱走兵とともに、血のバレンタイン事件で親しい間柄の女性が犠牲者となり、ヤキン・ドゥーエ戦役では戦友を亡くした事に復讐するためユニウスセブンを地球に落下させ、シンによってジンハイマニューバ2型ごと地球へ落下するユニウスセブンの残骸に激突し死亡した。
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【ジン戦】【きつい度:B】 ジンは氷翔刹やB氷翔剣などで画面を制圧してくるので、滑空などで攻め立てるのがめんどくさい相手になってます。 また、JBの判定がガチなのでメルカヴァのJAと言えど普通に潰されます。空中での差合はマジで強い。 ただし、地上では尖晶斬でツッコんできたりはするものの、通常攻撃の性能的にはメルカヴァが苦労することがあんまりないので、地上のジンに攻めに行く事に難しさは感じにくいはず。 ただ、どの距離であっても空中であっても凍牙氷刃だけは常に頭に入れておかないと痛い目を見ることになる。ジンと戦ってて一番嫌になるであろう技なので、可能であれば暗転見てアシストで狩れるようになっておきたい所。 【近距離】 近距離ではジンもメルカヴァもそこまで優秀な近距離技がないため、普通に小技で触って崩したりって形になりがち。 いい意味でも悪い意味でも均衡した普通の間合い。先に触ったほうが有利。 「中距離」 両方ともが得意としてる距離。メルカヴァは5Bから触ったりJAで触ったり出来るし、ジンも尖晶斬でツッコんだりJBで触りに来たりすることが出来る。 メルカヴァ側はジンのJBには勝つことが出来ないので、空中での触り方ではジンの方が上手かもしれない。もちろんJBブンブンしてくるジンは5AとかRAで大人しくさせることが出来る。 となると比較的安全な方法は5BやB穿つと共にアシストを出して地上から接近を試みる。尖晶斬+アシストでの接近が潰せるようなら、ジンは大分きついと思う。 【遠距離】 ジンは遠距離だとB氷翔剣でとりあえず盤面を作って接近したり、動きを見て凍牙氷刃を狙ってくることが多い。 B氷翔剣については可能ならA穿つで潰してやるといい。一度潰されると以降B氷翔剣が撃ちにくくなる。 B氷翔剣を盾にしてジャンプした所をJBに狙われることもある。実際強くて困る所なのだが、早めにJAを出して接近を拒んだり、浮遊で逃げるフリをして着地して5Aとかして対策持っとるんやぞ感を出して相手に攻めにくい空気を感じさせると相手が困ってくるはず。 【総評】 割りと動ける距離が似ていて振れる技も似通っているので、如何に相手の手口とか手癖とかを見抜いて対策するかがポイントになりそう。互いにやれないことはないって感じだが、個人的にはメルカヴァの方がちょっと触りやすいかもしれない。
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神話やおとぎ話に登場する、金属に宿るとされる伝説上の精霊。 迷宮の宝物庫に封じられ、青い巨体を持つ。 宝物庫に辿りついた者の中から一人だけ王の器と見込んだ攻略者を選ぶ。 以降はその人物を主とし、ジンの金属器を媒介として主に力を与える存在。 地上の王が使う純粋な「力」としてソロモンに作られたとされるが、その正体はかつてソロモンに使えていた眷属たちが、同化を完了させた姿である。 契約以降は主の魔力を糧として召喚され、力を発揮する。 金属器に大量の魔力を送り込む事で実体化させることができるが、実質人間の魔力量ではマギ以外には不可能とされる。 そのため、ジンの力を身体表面に薄く纏い、全身をジンの力と同化させる事で疑似的に実体化したジンに近い力を得る魔装が最も標準的なジンの使用法とされている。 ただし、最初の契約時及び迷宮内やその道中では魔力の濃度が濃いため、例外的に実体化できる様子。 名称及び序列の元ネタは「ソロモン72柱」。 現在作中で判明しているジン 名前 迷宮序列 通り名 力 攻略者(所有者) 金属器 眷属 ウーゴくん - -(*1) 熱 アラジン 笛 - アモン 第7迷宮 礼節と厳格 炎 アリババ・サルージャ ナイフ→バルバッドの宝剣 モルジアナ オルバ トト パイモン 第9迷宮 狂愛と混沌 風 練白瑛 扇 李青舜 ドルジ バートル ボヤン 黄牙眷属部隊 バアル 第1迷宮 憤怒と英傑 雷 シンドバッド 剣 ドラコーン ジャーファル(マスルール)(*2) ブァレフォール 第6迷宮 虚偽と信望 氷 金の首飾り - ゼパル 第16迷宮 精神と傀儡 音 右手中指指輪 - フルフル 第34迷宮 狂気と冥闇 銀の首飾り - フォカロル 第41迷宮 支配と服従 風 右腕輪 (シャルルカン)(*3) ヴェパール 第42迷宮 右手人差し指指輪 - クローセル 第49迷宮 左腕腕輪 - ヴィネア 第45迷宮 悲哀と隔絶 水 練紅玉 簪 夏黄文 ザガン 第61迷宮 忠節と清浄 命 練白龍 偃月刀 - ベリアル 第68迷宮 真実と断罪 命 左の肩当て - シャックス 第44迷宮 ネルヴァ・ユリウス・カルアデス - ブルソン 第20迷宮 イグナティウス・アレキウス - バルバトス 第8迷宮 狩猟と高潔 力 ムー・アレキウス 剣 ロゥロゥ ミュロン・アレキウス レラージュ 第14迷宮 力 練紅覇 剣 (仁々 純々 麗々)(*4) アシュタロス 未登場 恐怖と瞑想 炎 練紅炎 剣 李青秀 フェニクス 未登場 慈愛と調停 命 剣の柄飾り 楽禁 アガレス 未登場 不屈と創造 力 右の肩当て 周黒惇 ダンダリオン 未登場 練紅明 扇 忠雲 ヴァッサゴ 未登場 アールマカン・アメン・ラー ヴァッサゴの眷属(*5) フォルネウス 未登場 ラメトト フォルネウスの眷属(*6) アロセス 未登場 ダリオス・レオクセス アロセスの眷属(*7) ケルベロス 未登場 苛烈と妖艶 ミラ・ディアノス・アルテミーナ ケルベロスの眷属(*8) グラシャラボラス 未登場 殺戮と傲慢 バルバロッサ 槍斧 -
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BBCS2 BBCS BBCS2 立ち回りは前回とほぼ一緒。 固められたときの辛さが3倍くらいになったが CAも機能しやすいほうだから抜けれないわけじゃないと思う。 変に暴れるより的を絞る。JB固めには空投げ。6Bに5A。微ダッシュを絡めた固めには2B。 BBCS 前と同様にちょっとキツイ気がする でも何とかなるレベル 早くなった飛翔剣と6C、B当たりに気をつければいけると思う 互いに対策の仕合になる対戦カードだと思う 865 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 14 04 48 ID ZGnzyxw.0 攻略対象キャラ】ジン 【開幕】様子見安定。バックダッシュと低空バックダッシュは2Dに引っ掛かり、ダッシュ立ちAなどはリスクが高いため 【地対地】とりあえず2Dの間合いに気をつけるのが重要。バクステに引っ掛かるし。立ちくらいは端以外では少し安いのが救い。 【地対空】6Aがかなり機能する。J2Cが少しきついくらい 【空対地】簡単に落とされる。ガンダッシュにも弱い。エリアルからダウン取られるためJ2Dをしっかり最低ガードさせるようにする 【空対空】勝てないんで素直に距離離しましょう 【近距離】5B固め、2A固めがいやらしい。当て投げには注意。 【中距離】ジン2Dの間合い。D系より発生はやい?かもしれないから間合いより外に出る 【遠距離】微妙。氷翔剣が発生保障ついてるから5Dとか相打ちになるしスパイク出しても速効で消される。氷翔剣は低ダJ2Dでダメを少しずつ取る。ゲージあるときは凍牙に気をつける 【コンボ注意点】特になし 【有効な攻撃手段】対空と投げがダメージソースになりそう。氷翔剣読みの先だし5Dchを狙うのも手 【禁止すること】シックルは基本やめたほうがいいと思う 【備考】 画面端3Cブレイドからその場5B6A拾い可能キャラ。ジンの5B5C雪花非対応キャラ